Penerapan Algoritma Blum blum Shub pada Pengembangan Game Edukasi Dasar Sempoa Berbasis Web
Penerapan Algoritma Blum blum Shub pada Pengembangan Game Edukasi Dasar Sempoa Berbasis Web

TERSEDIA (1)

Pengarang: Yani Aristianti Rahayu
Penerbit: Yani Aristianti Rahayu
No. Rak: 111 (SKRIPSI)
Penerbit: Yani Aristianti Rahayu
Klasifikasi: 111
Fisik: BUKU
Tahun: 2022
Sumber: SUMBANGAN
ISBN: 20221230000003-4-2022
Diperuntukan:
ABSTRAK
BELUM TERSEDIA
Koleksi Buku Sejenisnya