Rancang Bangun Augmented Reality Pengenalan Benda Pusaka Menggunakan Algoritma Canny Edge Detection ( Studi Kasus : Desa Nunuk Majalengka ) Pengarang Pebi Pebriansah Penerbit Pebi Pebriansah No. Rak 111 (SKRIPSI) Tajuk Subjek Ketersediaan TERSEDIA (1)
Rancang Bangun Game " Tenses For Junior High School" Menggunakan Algoritma Fisher Yates Shuffle ( Studi Kasus : SMP N 4 Kuningan ) Pengarang Yuda Wahfiudin Penerbit Yuda Wahfiudin No. Rak 111 (SKRIPSI) Tajuk Subjek Ketersediaan TERSEDIA (1)
Rancang Bangun Game Pengenalan Bahasa Krama Indramayu Berbasis Android Menggunakan Algoritma Fuzzy Logic Pengarang Deden Dermawan Penerbit Deden Dermawan No. Rak 111 (SKRIPSI) Tajuk Subjek Ketersediaan TERSEDIA (1)
Rancang Bangun Aplikasi Deteksi Penyakit Daun Padi menggunakan Algoritma Convulution Neural Network Pengarang Kemal Farabi Habidillah Penerbit Kemal Farabi Habidillah No. Rak 111 (SKRIPSI) Tajuk Subjek Ketersediaan TERSEDIA (1)
Implementasi Algoritma Convolutional Neural Network Pada Sistem Klasifikasi Telur Ayam Negeri Pengarang Egy Supriatna Penerbit Egy Supriatna No. Rak 111 (SKRIPSI) Tajuk Subjek Ketersediaan TERSEDIA (1)
Rancang Bangun Game Edukasi Petualangan Geometric Guardian Menggunakan Algoritma Fisher Yates ( Studi Kasus : SDN 2 Kuningan ) Pengarang Asep Saepul Anwar Penerbit Asep Saepul Anwar No. Rak 111 (SKRIPSI) Tajuk Subjek Ketersediaan TERSEDIA (1)
Bahasa Perempuan: Sebuah Potrer Ideologi Perjuangan (Ed. 1, Cet. 2) Pengarang Anang Santoso Penerbit Bumi Aksara No. Rak 400 (BAHASA) Tajuk Subjek Ketersediaan TERSEDIA (1)
Introduction to Literature Pengarang Aang Fatihul Islam Penerbit Beranda No. Rak 800 (KESUSASTRAAN) Tajuk Subjek Ketersediaan TERSEDIA (2)
Masa Remaja Putra Sang Fajar 1916-1919 Pengarang Sari Pusparini Soleh Penerbit Remaja Rosdakarya No. Rak 900 (SEJARAH, GEOGRAFI DAN DISIPLIN ILMU YANG BERKAITAN) Tajuk Subjek Ketersediaan TERSEDIA (1)