Koleksi

  • +6282295921524
  • [email protected]
  • NPP 3208092D1000001
Kampus 1 : Jl. Cut Nyak Dhien 36A Kuningan | Kampus 2 : Jl. Pramuka 67 Kuningan
Universitas Kuningan
Perpustakaan Universitas Kuningan
Mendampingi, melayani dan memberi yang terbaik
  • Home
  • Tentang Kami
    • Staff Perpustakaan
    • Profil
    • Visi dan Misi
    • Fasilitas
    • Tata Tertib
    • Jam Layanan
    • Kontak Kami
  • Collections
    • Orasi Ilmiah
    • Repository
    • Perpus Kahari Digital
    • OPAC
  • E-Resource
    • Koleksi Ebook
    • Journal Uniku
    • Link e-resources
    • Koleksi e-Book Uniku
    • Referensi Jurnal
  • Form
    • Survei Kepuasan Pemustaka
    • Kuesioner Usulan Buku Perpustakaan
    • Konfirmasi Unggah Mandiri Tugas Akhir Mahasiswa
  • Download
    • Panduan Unggah Mandiri Tugas Akhir

Koleksi Buku Skripsi

  • Home
  • Koleksi Buku
Implementasi Algoritma Kriptografi Advanced Encryption Standard (AES ) Berbasis QR-Code Pada Aplikasi Pengaman Kartu Ujian ( FKom UNIKU )
Implementasi Algoritma Kriptografi Advanced Encryption Standard (AES ) Berbasis QR-Code Pada Aplikasi Pengaman Kartu Ujian ( FKom UNIKU )
Pengarang Afdhal Afrilliyansyah 201081005
Penerbit FKOM
No. Rak 111 (SKRIPSI)
Lokasi Ilmu Komputer
Tajuk Subjek
Ketersediaan

TERSEDIA (1)

Rancang Bangun Sistem Informasi Persediaan Bahan Baku Tempe dengan Menggunakan Metode Economic Order Quantity ( EQQ )
Rancang Bangun Sistem Informasi Persediaan Bahan Baku Tempe dengan Menggunakan Metode Economic Order Quantity ( EQQ )
Pengarang Asep Yudi Supriyadi 2011091025
Penerbit FKOM
No. Rak 111 (SKRIPSI)
Lokasi Ilmu Komputer
Tajuk Subjek
Ketersediaan

TERSEDIA (1)

Rancang Bangun Sistem Informasi Persediaan Bahan Baku Tempe dengan Menggunakan Metode Economic Order Quantity ( EQQ )
Rancang Bangun Sistem Informasi Persediaan Bahan Baku Tempe dengan Menggunakan Metode Economic Order Quantity ( EQQ )
Pengarang Asep Yudi Supriyadi 2011091025
Penerbit FKOM
No. Rak 111 (SKRIPSI)
Lokasi Ilmu Komputer
Tajuk Subjek
Ketersediaan

TERSEDIA (1)

Sistem Peminjaman Keputusan Untuk Penerimaan Pinjaman PNPM di Kecamatan Cigandamekar dengan Menggunkan Metode Weighted Product
Sistem Peminjaman Keputusan Untuk Penerimaan Pinjaman PNPM di Kecamatan Cigandamekar dengan Menggunkan Metode Weighted Product
Pengarang Falah Khoerul F 2011091050
Penerbit FKOM
No. Rak 111 (SKRIPSI)
Lokasi Ilmu Komputer
Tajuk Subjek
Ketersediaan

TERSEDIA (1)

Penerapan Algoritma Tabu Search Dalam Proses Penjadwalan  Pada Aplikasi Penjadwalan Kursus Mobil Berbasis Android
Penerapan Algoritma Tabu Search Dalam Proses Penjadwalan Pada Aplikasi Penjadwalan Kursus Mobil Berbasis Android
Pengarang Tri Sutrisno 2012081145
Penerbit FKOM
No. Rak 111 (SKRIPSI)
Lokasi Ilmu Komputer
Tajuk Subjek
Ketersediaan

TERSEDIA (1)

Rancang Bangun Sistem Informasi Keuangan Perusahaan Dagang Dengan Standar Akuntansi Pada Toko Wiwin Menggunakan PHP dan MySQL
Rancang Bangun Sistem Informasi Keuangan Perusahaan Dagang Dengan Standar Akuntansi Pada Toko Wiwin Menggunakan PHP dan MySQL
Pengarang Sofiya Durota Yatimah 2012091114
Penerbit FKOM
No. Rak 111 (SKRIPSI)
Lokasi Ilmu Komputer
Tajuk Subjek
Ketersediaan

TERSEDIA (1)

Penerapan Metode CRM Operasional Dalam Memberikan Layanana Kepuasan Konsumen ( Siswa ) \r\nStudi Kasus SMPN 2 Cidahu
Penerapan Metode CRM Operasional Dalam Memberikan Layanana Kepuasan Konsumen ( Siswa ) \r\nStudi Kasus SMPN 2 Cidahu
Pengarang Nur jajang Firmansyah 2012091091
Penerbit FKOM
No. Rak 111 (SKRIPSI)
Lokasi Ilmu Komputer
Tajuk Subjek
Ketersediaan

TERSEDIA (1)

Implementasi Algoritma Jaro winkler Distance Dalam Pencocokan Jawaban Pada Aplikasi Ujian ( Studi Kasus; SMPN 1 garawangi )
Implementasi Algoritma Jaro winkler Distance Dalam Pencocokan Jawaban Pada Aplikasi Ujian ( Studi Kasus; SMPN 1 garawangi )
Pengarang Nenden Rostika Dewi 2013081094
Penerbit FKOM
No. Rak 000 (KARYA UMUM/ KOMPUTER)
Lokasi Ilmu Komputer
Tajuk Subjek
Ketersediaan

TERSEDIA (1)

Implementasi Algoritma Linear Congruential Generator ( LCG ) Dan Branch And Bound Pada Game Jigsaw Puzzle Berbasis Android
Implementasi Algoritma Linear Congruential Generator ( LCG ) Dan Branch And Bound Pada Game Jigsaw Puzzle Berbasis Android
Pengarang Ramlan Setiawan 2012081119
Penerbit FKOM
No. Rak 111 (SKRIPSI)
Lokasi Ilmu Komputer
Tajuk Subjek
Ketersediaan

TERSEDIA (1)

  • << First
  • << Previous
  • ...
  • 134
  • 135
  • 136
  • 137
  • 138
  • ...
  • Next >>
  • Last >>
Pencarian Koleksi
Judul Buku
Jenis
Kategori

Jenis Koleksi
  • BRAILLE
  • DISERTASI
  • JURNAL
  • KARTOGRAFI
  • MAJALAH
  • MANUSKRIP
  • REFERENSI
  • SERIAL
  • SKRIPSI
  • SUMBER BAHAN ELEKTRONIK
  • SURAT KABAR
  • TESIS
  • TEXT/MONOGRAF

Kategori Koleksi
  • AGAMA
  • BAHASA
  • FILSAFAT DAN PSIKOLOGI
  • ILMU SOSIAL / PENDIDIKAN/ HUKUM
  • ILMU-ILMU ALAM DAN MATEMATIKA
  • KARYA UMUM/ KOMPUTER
  • KESENIAN, HIBURAN DAN OLAHRAGA
  • KESUSASTRAAN
  • SEJARAH, GEOGRAFI DAN DISIPLIN ILMU YANG BERKAITAN
  • SKRIPSI
  • TEKNOLOGI DAN ILMU-ILMU TERAPAN
Contact us
  • +6282295921524
  • Kampus 1 : Jl. Cut Nyak Dhien 36A Kuningan - Kampus 2 : Jl. Pramuka 67 Kuningan
  • [email protected]
  • NPP 3208092D1000001

© 2017 Pusat Sistem Informasi Universitas Kuningan