Rancang Bangun Prototype Face Biometric Authetincation Menggunakan Metode Convolutional Neural network (CNN) Studi Kasus : Perpustakaan Universitas Kuningan ) Pengarang Bei Lukmanjaya Zerore Penerbit Bei Lukmanjaya Zerore No. Rak 111 (SKRIPSI) Lokasi Ilmu Komputer Tajuk Subjek Ketersediaan TERSEDIA (1)
Rancang Bangun Game Edukasi Pengenalan Peta Menggunakan Algoritma Linear Congruent Method (LCM) ( Studi Kasus : SD Negeri 1 Kalapa Gunung ) Pengarang Shania Muzalifa Penerbit Shania Muzalifa No. Rak 111 (SKRIPSI) Lokasi Ilmu Komputer Tajuk Subjek Ketersediaan TERSEDIA (1)
Rancang Bangun Game Edukasi Pengenalan Hewan Berbasis Maze Menggunakan Algoritma Fisher-Yates Shuffle dalam Pengacakan Hewan. ( Studi Kasus : TK Tunas Bangsa II Cigadung ) Pengarang Gilang Ari Fajar Penerbit Gilang Ari Fajar No. Rak 111 (SKRIPSI) Lokasi Ilmu Komputer Tajuk Subjek Ketersediaan TERSEDIA (1)
Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web Menggunakan Metode CRM Collaborative ( Studi KASus : Anaketiga Coffee ) Pengarang Billy Dwi Berliana Penerbit Billy Dwi Berliana No. Rak 111 (SKRIPSI) Lokasi Ilmu Komputer Tajuk Subjek Ketersediaan TERSEDIA (1)
Implementasi Customer Relatiosnhip Management (CRM) Collaborative Untuk Meningkatkan Penjualan Pada Toko Rania Sport Berbasis Web Pengarang Nurpaidah Penerbit Nurpaidah No. Rak 111 (SKRIPSI) Lokasi Ilmu Komputer Tajuk Subjek Ketersediaan TERSEDIA (1)
Pengelolaan Persediaan Barang di Toko Panda Menggunakan Supply Chain Management Berbasis Web Pengarang Dikky Septiana Penerbit Dikky Septiana No. Rak 111 (SKRIPSI) Lokasi Ilmu Komputer Tajuk Subjek Ketersediaan TERSEDIA (1)
Implementasi Model Profiling Pada E-Commerce Penjualan Pakaian di Toko Wardant Collection Pengarang Rio Gofani Penerbit Rio Gofani No. Rak 111 (SKRIPSI) Lokasi Ilmu Komputer Tajuk Subjek Ketersediaan TERSEDIA (1)
Implementasi Customer relationship Management Kolaboratif E-Reservasi Metode OLAP Berbasis Website Pada Ipukan Higland Pengarang Muhammad Fauzi Penerbit Muhammad Fauzi No. Rak 111 (SKRIPSI) Lokasi Ilmu Komputer Tajuk Subjek Ketersediaan TERSEDIA (1)
Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Bangun Ruang Berbasis Augmented Reality Untuk Siswa SD Negeri 1 Wilanagara Pengarang Fajar Kusumah Subagja Penerbit Fajar Kusumah Subagja No. Rak 111 (SKRIPSI) Lokasi Ilmu Komputer Tajuk Subjek Ketersediaan TERSEDIA (1)