Rancang Bangun Media Pembelajaran Teknik Dasar Lempar Lembing Berbasis Augmented Reality Dengan Menggunakan Algoritma Sobel ( Studi Kaus : Di SMA Negeri 1 Waled ) Pengarang Mohamad Erdin Syarifudin Penerbit Mohamad Erdin Syarifudin No. Rak 111 (SKRIPSI) Lokasi Ilmu Komputer Tajuk Subjek Ketersediaan TERSEDIA (1)
Sistem Pendukung Keputusan menentukan Penerima Beasiswa Pelajar Tangguh Menggunakan Metode Weughtid Product (WP) Berbasis Web Pengarang Dinda Salsadila Penerbit Dinda Salsadila No. Rak 111 (SKRIPSI) Lokasi Ilmu Komputer Tajuk Subjek Ketersediaan TERSEDIA (1)
Rancang Bangun Aplikasi Media Pembelajaran Huruf Hijaiyah Berbasis Android Menggunakan Algoritma FFT Sebagai Noise Reduction ( Studi Kasus : PAUD Kober Al - Barkah ) Pengarang Muna Hanifatul Muslimah Penerbit Muna Hanifatul Muslimah No. Rak 111 (SKRIPSI) Lokasi Ilmu Komputer Tajuk Subjek Ketersediaan TERSEDIA (1)
Rancang Bangu Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Sintesis Protein Dalam Pelajaran Biologi Mengunakan Metode Robert Cross ( Studi Kasus : MAN 1 Majalengka ) Pengarang Dika Mulyana Penerbit Dika Mulyana No. Rak 111 (SKRIPSI) Lokasi Ilmu Komputer Tajuk Subjek Ketersediaan TERSEDIA (1)
Visualisasi Beauty Fantasy Tematik Pengarang Febriyanti Musfiroh Tarsidin Penerbit Febriyanti Musfiroh Tarsidin No. Rak 111 (SKRIPSI) Lokasi Ilmu Komputer Tajuk Subjek Ketersediaan TERSEDIA (1)
Rancang Bangun Aplikasi Augmented Reality Untuk pengenalan Burung Yang dilindungi Menggunakan Metode Sobel Berbasis Android Z( Studi Kasus : Taman Nasional Gunung Ciremai ) Pengarang Angga Rizky nur Pamungkas Penerbit Angga Rizky nur Pamungkas No. Rak 111 (SKRIPSI) Lokasi Ilmu Komputer Tajuk Subjek Ketersediaan TERSEDIA (1)
Implementasi Algoritma Lucas Kanade Pada Marker Augmented reality Pengenalan Gedung FKOM UNIKU Berbasis Android Pengarang Wiffi Refillawati Hermasyah Penerbit Wiffi Refillawati Hermasyah No. Rak 111 (SKRIPSI) Lokasi Ilmu Komputer Tajuk Subjek Ketersediaan TERSEDIA (1)
Rancang Bangun Augmented Reality Untuk Pembelajaran Tayamum Menggunakan Metode Sobel Berbasis Andorid Pengarang Muhamad Haiz Zulfi Faqih Tafdhila Penerbit Muhamad Haiz Zulfi Faqih Tafdhila No. Rak 111 (SKRIPSI) Lokasi Ilmu Komputer Tajuk Subjek Ketersediaan TERSEDIA (1)
Implementasi Algoritma Blum Blum Shub (BBS) Pada Game Bambu Runcing Perjuangan kemerdekaan Indonesia Pengarang Angga Al\'Farizi Penerbit Angga Al\'Farizi No. Rak 111 (SKRIPSI) Lokasi Ilmu Komputer Tajuk Subjek Ketersediaan TERSEDIA (1)