Koleksi

  • +6282295921524
  • [email protected]
  • NPP 3208092D1000001
Kampus 1 : Jl. Cut Nyak Dhien 36A Kuningan | Kampus 2 : Jl. Pramuka 67 Kuningan
Universitas Kuningan
Perpustakaan Universitas Kuningan
Mendampingi, melayani dan memberi yang terbaik
  • Home
  • Tentang Kami
    • Staff Perpustakaan
    • Profil
    • Visi dan Misi
    • Fasilitas
    • Tata Tertib
    • Jam Layanan
    • Kontak Kami
  • Collections
    • Orasi Ilmiah
    • Repository
    • Perpus Kahari Digital
    • OPAC
  • E-Resource
    • Koleksi Ebook
    • Journal Uniku
    • Link e-resources
    • Koleksi e-Book Uniku
    • Referensi Jurnal
  • Form
    • Survei Kepuasan Pemustaka
    • Kuesioner Usulan Buku Perpustakaan
    • Konfirmasi Unggah Mandiri Tugas Akhir Mahasiswa
  • Download
    • Panduan Unggah Mandiri Tugas Akhir

Koleksi Buku Skripsi

  • Home
  • Koleksi Buku
Implementasi Algoritma Vigenere Chiper pada Aplikasi Absensi mahasiswa menggunakan QR-Code berbasis Android ( Studi Kasus : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Kuningan )
Implementasi Algoritma Vigenere Chiper pada Aplikasi Absensi mahasiswa menggunakan QR-Code berbasis Android ( Studi Kasus : Fakultas Ilmu Komputer Universitas Kuningan )
Pengarang Gilang Nurgianto
Penerbit Gilang Nurgianto
No. Rak 111 (SKRIPSI)
Lokasi Ilmu Komputer
Tajuk Subjek
Ketersediaan

TERSEDIA (1)

Implementasi Algoritma Fast corner detection pada Aplikasi Pengenalan Komponen Sepeda Motor berbasis Augmented reality
Implementasi Algoritma Fast corner detection pada Aplikasi Pengenalan Komponen Sepeda Motor berbasis Augmented reality
Pengarang Pandu Firdaus
Penerbit Pandu Firdaus
No. Rak 111 (SKRIPSI)
Lokasi Ilmu Komputer
Tajuk Subjek
Ketersediaan

TERSEDIA (1)

Implementasi Algoritma Winnowing untuk deteksi plagiarisme jurnal pada jurnal Buffer Fakultas Ilmu Komputer Universitas Kuningan
Implementasi Algoritma Winnowing untuk deteksi plagiarisme jurnal pada jurnal Buffer Fakultas Ilmu Komputer Universitas Kuningan
Pengarang Dani Ramdani
Penerbit Dani Ramdani
No. Rak 111 (SKRIPSI)
Lokasi Ilmu Komputer
Tajuk Subjek
Ketersediaan

TERSEDIA (1)

Aplikasi Perangkingan SMK menggunakan Preference Rangking Organization Metgode for enrichment evaluation ( Promethee )
Aplikasi Perangkingan SMK menggunakan Preference Rangking Organization Metgode for enrichment evaluation ( Promethee )
Pengarang Asep Rubby Firdaus
Penerbit Asep Rubby Firdaus
No. Rak 111 (SKRIPSI)
Lokasi Ilmu Komputer
Tajuk Subjek
Ketersediaan

TERSEDIA (1)

Implementasi Algoritma Round Robin Pada Aplikasi Antrian Pencucian Mobil berbasis Mobile
Implementasi Algoritma Round Robin Pada Aplikasi Antrian Pencucian Mobil berbasis Mobile
Pengarang Mayang Nandita
Penerbit Mayang Nandita
No. Rak 111 (SKRIPSI)
Lokasi Ilmu Komputer
Tajuk Subjek
Ketersediaan

TERSEDIA (1)

Implementasi Customer Relationship management (CRM) pada Pendaftaran Online pendakian jalur palutungan Gunung Ciremai berbasis web
Implementasi Customer Relationship management (CRM) pada Pendaftaran Online pendakian jalur palutungan Gunung Ciremai berbasis web
Pengarang Ziwana Ridwan Pramudya
Penerbit Ziwana Ridwan Pramudya
No. Rak 111 (SKRIPSI)
Lokasi Ilmu Komputer
Tajuk Subjek
Ketersediaan

TERSEDIA (1)

Implementasi Customer relationship management pada rental Mobil Dedi jaya berbasis Web
Implementasi Customer relationship management pada rental Mobil Dedi jaya berbasis Web
Pengarang Radea Andre Kumara
Penerbit Radea Andre Kumara
No. Rak 111 (SKRIPSI)
Lokasi Ilmu Komputer
Tajuk Subjek
Ketersediaan

TERSEDIA (1)

Implementasi Algoritma Knuth Morris Pratt pada Kuis Media Pembelajaran Bakteri menggunakan Augmented Reality berbasis Mobile
Implementasi Algoritma Knuth Morris Pratt pada Kuis Media Pembelajaran Bakteri menggunakan Augmented Reality berbasis Mobile
Pengarang Desi Nursari
Penerbit Desi Nursari
No. Rak 111 (SKRIPSI)
Lokasi Ilmu Komputer
Tajuk Subjek
Ketersediaan

TERSEDIA (1)

Implementasi Algoritma Linear Congruent Methode (LCM) pada Media Pembelajaran bagian bagian Bunga menggunakan Virtual reality ( Studi Kasus : SMPN 2 Ciawigebang )
Implementasi Algoritma Linear Congruent Methode (LCM) pada Media Pembelajaran bagian bagian Bunga menggunakan Virtual reality ( Studi Kasus : SMPN 2 Ciawigebang )
Pengarang Ade Kruniawan
Penerbit Ade Kurniawan
No. Rak 111 (SKRIPSI)
Lokasi Ilmu Komputer
Tajuk Subjek
Ketersediaan

TERSEDIA (1)

  • << First
  • << Previous
  • ...
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • ...
  • Next >>
  • Last >>
Pencarian Koleksi
Judul Buku
Jenis
Kategori

Jenis Koleksi
  • BRAILLE
  • DISERTASI
  • JURNAL
  • KARTOGRAFI
  • MAJALAH
  • MANUSKRIP
  • REFERENSI
  • SERIAL
  • SKRIPSI
  • SUMBER BAHAN ELEKTRONIK
  • SURAT KABAR
  • TESIS
  • TEXT/MONOGRAF

Kategori Koleksi
  • AGAMA
  • BAHASA
  • FILSAFAT DAN PSIKOLOGI
  • ILMU SOSIAL / PENDIDIKAN/ HUKUM
  • ILMU-ILMU ALAM DAN MATEMATIKA
  • KARYA UMUM/ KOMPUTER
  • KESENIAN, HIBURAN DAN OLAHRAGA
  • KESUSASTRAAN
  • SEJARAH, GEOGRAFI DAN DISIPLIN ILMU YANG BERKAITAN
  • SKRIPSI
  • TEKNOLOGI DAN ILMU-ILMU TERAPAN
Contact us
  • +6282295921524
  • Kampus 1 : Jl. Cut Nyak Dhien 36A Kuningan - Kampus 2 : Jl. Pramuka 67 Kuningan
  • [email protected]
  • NPP 3208092D1000001

© 2017 Pusat Sistem Informasi Universitas Kuningan