Rancang Bangun Game Edukasi Matematika menggunakan Algoritma Fuzzy Sugeno Berbasis Mobile ( Studi Kasus : SDN 17 Kuningan )
Rancang Bangun Game Edukasi Matematika menggunakan Algoritma Fuzzy Sugeno Berbasis Mobile ( Studi Kasus : SDN 17 Kuningan )

TERSEDIA (1)

Pengarang : Ismi Nur Islamiyati
Penerbit : Ismi Nur Islamiyati
No. Rak : 111 (SKRIPSI)
Penerbit : Ismi Nur Islamiyati
Klasifikasi : 111
Fisik : BUKU
Tahun : 2025
Sumber : SUMBANGAN
ISBN : 20251021000012-4-2025
Diperuntukan :
Lokasi : Ilmu Komputer
Tajuk Subjek : Algoritma Fuzzy Sugeno
ABSTRAK
BELUM TERSEDIA
Koleksi Buku Sejenisnya