Rancang Bangun Game Pengenalan Bahasa Krama Indramayu Berbasis Android Menggunakan Algoritma Fuzzy Logic
Rancang Bangun Game Pengenalan Bahasa Krama Indramayu Berbasis Android Menggunakan Algoritma Fuzzy Logic

TERSEDIA (1)

Pengarang : Deden Dermawan
Penerbit : Deden Dermawan
No. Rak : 111 (SKRIPSI)
Penerbit : Deden Dermawan
Klasifikasi : 111
Fisik : BUKU
Tahun : 2024
Sumber : SUMBANGAN
ISBN : 20250714000004-4-2025
Diperuntukan :
Lokasi : Ilmu Komputer
Tajuk Subjek :
ABSTRAK
BELUM TERSEDIA
Koleksi Buku Sejenisnya