Penerapan Algoritma Blum blum Shub pada Pengembangan Game Edukasi Dasar Sempoa Berbasis Web
Penerapan Algoritma Blum blum Shub pada Pengembangan Game Edukasi Dasar Sempoa Berbasis Web

TERSEDIA (1)

Pengarang : Yani Aristianti Rahayu
Penerbit : Yani Aristianti Rahayu
No. Rak : 111 (SKRIPSI)
Penerbit : Yani Aristianti Rahayu
Klasifikasi : 111
Fisik : BUKU
Tahun : 2022
Sumber : SUMBANGAN
ISBN : 20221230000003-4-2022
Diperuntukan :
ABSTRAK
BELUM TERSEDIA
Koleksi Buku Sejenisnya