Gamification Membuat Belajar Seasyik Bermain Game
Gamification Membuat Belajar Seasyik Bermain Game

TERSEDIA (1)

Pengarang : Noralia Purwa Yunita dkk
Penerbit : Andi
No. Rak : 000 (KARYA UMUM/ KOMPUTER)
Penerbit : Andi
Klasifikasi : 005.262
Fisik : BUKU
Tahun : 2022
Sumber : SUMBANGAN
ISBN : 9786230127977
Diperuntukan :
Lokasi : Ilmu Komputer
Tajuk Subjek :
ABSTRAK
BELUM TERSEDIA
Koleksi Buku Sejenisnya
Belajar Efektif di Perguruan Tinggi
Belajar Efektif di Perguruan Tinggi
Pengarang Dra. Paryati Sudarman
Penerbit Bumi Aksara
No. Rak 000 (KARYA UMUM/ KOMPUTER)
Lokasi Sekolah Pascasarjana
Tajuk Subjek
Ketersediaan

TERSEDIA (1)

Berpikir dan Bermimpi Besar (Cet. 1)
Berpikir dan Bermimpi Besar (Cet. 1)
Pengarang Saca Suhendi
Penerbit CV. Insan Mandiri
No. Rak 100 (FILSAFAT DAN PSIKOLOGI)
Lokasi Perpustakaan Universitas
Tajuk Subjek
Ketersediaan

TERSEDIA (1)

Pemasaran Pariwisata
Pemasaran Pariwisata
Pengarang Dr. I Gusti Bagus Rai Utama, M. A.
Penerbit Andi
No. Rak 300 (ILMU SOSIAL / PENDIDIKAN/ HUKUM)
Lokasi Ekonomi dan Bisnis
Tajuk Subjek
Ketersediaan

TERSEDIA (2)

biologi jilid 2
biologi jilid 2
Pengarang John W. Kimball, dkk
Penerbit Erlangga
No. Rak 500 (ILMU-ILMU ALAM DAN MATEMATIKA)
Lokasi Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Tajuk Subjek
Ketersediaan

TERSEDIA (1)

MakroEkonomi Edisi keempatbelas
MakroEkonomi Edisi keempatbelas
Pengarang Paul A.Samuelson ,William D.Nordhaus
Penerbit Erlangga
No. Rak 300 (ILMU SOSIAL / PENDIDIKAN/ HUKUM)
Lokasi Ekonomi dan Bisnis
Tajuk Subjek
Ketersediaan

TERSEDIA (1)