Implementasi Algoritma Fuzzy Tsukamoto Sebagai Penentu Skor Akhir Pada Game Edukasi Petualangan Journey Of Ayat
Implementasi Algoritma Fuzzy Tsukamoto Sebagai Penentu Skor Akhir Pada Game Edukasi Petualangan Journey Of Ayat

TERSEDIA (1)

Pengarang : Aysyah Nur Shobah
Penerbit : Aysyah Nur Shobah
No. Rak : 111 (SKRIPSI)
Penerbit : Aysyah Nur Shobah
Klasifikasi : 111
Fisik : BUKU
Tahun : 2026
Sumber : SUMBANGAN
ISBN : 20260716000016-4-2026
Diperuntukan :
Lokasi : Ilmu Komputer
Tajuk Subjek : Algoritma Fuzzy Tsukamoto
ABSTRAK
BELUM TERSEDIA
Koleksi Buku Sejenisnya